Các xu hướng Internet AR, VR và nhập vai lớn nhất năm 2024
Thuật ngữ “internet đắm chìm” đề cập đến điều mà tôi tin rằng sẽ là giai đoạn tiếp theo trong quá trình phát triển của môi trường trực tuyến. Đó là việc vượt ra ngoài các trang web, hình ảnh và video phẳng để tạo ra những trải nghiệm hấp dẫn hơn cũng như có lợi cho sự tương tác và cộng tác được chia sẻ. Nó sẽ bao gồm các công nghệ như thực tế tăng cường (AR và thực tế ảo (VR).
Tuy nhiên, có một thực tế là internet luôn thay đổi từ các trang web tĩnh đến web xã hội và web di động. Khi nó phát triển, tôi tin rằng trọng tâm sẽ là những trải nghiệm phong phú cho phép người dùng tương tác và tương tác với nhau theo những cách phong phú hơn nhiều. Dù sao đi nữa, khi bạn bỏ qua sự cường điệu của công ty, tôi nghĩ đây chính là điều mọi người thực sự muốn nói khi nói về metaverse. Nhưng tôi tin rằng thuật ngữ “Internet nhập vai” sẽ trở nên phổ biến hơn.
Với ý nghĩ đó, đây là một số bước đệm mà chúng ta sẽ vượt qua vào năm 2024 khi hướng tới tương lai đó.
- 10 xu hướng an ninh mạng lớn nhất năm 2024
- AI sáng tạo được sử dụng như thế nào để chống lại sự mất mát công lý tại Dự án Vô tội ở California
- AI được sử dụng để viết bài luận cho Harvard
- Tổng thư ký Liên Hợp Quốc ủng hộ lời kêu gọi thành lập một cơ quan mới của Liên Hợp Quốc về AI
- Mỹ chuẩn bị quy định hạn chế đầu tư vào AI tại Trung Quốc vì lý do an ninh quốc gia
AI sáng tạo
Cảm giác công nghệ lớn nhất của năm 2023 (và chắc chắn là còn hơn thế nữa) có nhiều ứng dụng phù hợp với trải nghiệm trực tuyến hấp dẫn, sống động sẽ được tạo ra vào năm 2024. Một trường hợp sử dụng rõ ràng là tạo ra môi trường, tác phẩm nghệ thuật và các nội dung khác tạo nên thế giới kỹ thuật số. Bản thân Mark Zuckerberg cho biết anh nhìn thấy tiềm năng giảm thời gian mà các nhà thiết kế cần để xây dựng môi trường 3D.
Một cách khác là tạo ra con người và nhân vật để phổ biến trên thế giới từ chatbot dịch vụ khách hàng đến các nhân vật thực tế trong trải nghiệm thiên về giải trí sẽ nói chuyện với bạn như thể họ là con người. Công việc được thực hiện để kết hợp các nhân vật biết nói, thực tế vào thế giới ảo của trò chơi điện tử hiện có là một dấu hiệu cho thấy điều này có thể hướng tới.
Công nghệ đa giác quan
Trải nghiệm trực tuyến phong phú có thể thu hút người dùng thông qua màn hình và loa gắn trên tai nghe, nhưng để có được cảm giác thực sự ở đó, không gì có thể vượt qua và chạm vào thế giới xung quanh bạn. Các nhà sản xuất thiết bị đang nghiên cứu loại găng tay xúc giác mang lại cảm giác về trọng lượng hoặc áp lực để thuyết phục người dùng rằng họ đang thao tác với các vật thể trong thế giới xung quanh.
Những người khác đang nghiên cứu các thiết bị bổ sung các giác quan còn thiếu khác, như khứu giác, bằng cách truyền hơi thơm qua mặt nạ. Những bộ quần áo toàn thân cũng đang được tạo nguyên mẫu và đưa ra thị trường, và chúng ta có thể mong đợi nhiều tiến bộ hơn trong lĩnh vực này trong suốt năm 2024 khi các nhà sản xuất tạo ra các thiết bị giúp nâng cao cảm giác đắm chìm trong thế giới kỹ thuật số.
Thực tế hỗn hợp – Hội tụ AR và VR
Thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) là những công nghệ riêng biệt có vai trò rất lớn trong việc xây dựng mạng internet sống động. Tuy nhiên, đặt cùng nhau, chúng thậm chí còn có nhiều tiềm năng hơn.
Ví dụ: hãy nghĩ đến một buổi hòa nhạc trực tiếp có song song kỹ thuật số chạy song song như một sự kiện ảo. Khán giả ảo có thể thưởng thức chương trình qua tai nghe VR, trong khi những người tham dự trực tiếp có thể đeo kính AR và nhìn thấy những người tham dự ảo đứng cạnh họ. Sự hội tụ của công nghệ nhập vai này nhằm tạo ra các môi trường thực tế hỗn hợp, nơi các rào cản giữa thực tế và kỹ thuật số bị xóa mờ sẽ ngày càng trở nên phổ biến.
Đào tạo và giáo dục chuyên sâu
Ngoài chơi game và giải trí, ứng dụng phổ biến nhất của công nghệ VR và AR là trong đào tạo. Theo các doanh nghiệp được PWC khảo sát vào năm 2022, học viên VR tiếp thu kiến thức nhanh gấp 4 lần so với người học trên lớp và tự tin hơn 275% khi áp dụng các kỹ năng học được trong đào tạo vào thế giới thực. Các công ty doanh nghiệp đang dẫn đầu trong việc tạo ra các chương trình đào tạo và môi trường học tập ảo phong phú và vào năm 2024, chúng ta sẽ tiếp tục chứng kiến sự phát triển về các nền tảng cho phép các tổ chức nhỏ hơn cũng tham gia vào xu hướng này.
Bán lẻ phong phú
Nhiều thương hiệu hiện sử dụng thực tế tăng cường để cho phép chúng ta thử ảo kính, quần áo hoặc để xem các hàng hóa như đồ nội thất và sơn sẽ trông như thế nào trong môi trường của chúng ta. Khi giao diện và trải nghiệm người dùng trở nên hợp lý hơn vào năm 2024, chúng ta có thể kỳ vọng sẽ thấy những trải nghiệm bán lẻ thực tế hỗn hợp tinh tế và giàu tính năng hơn xuất hiện. Đồng thời, các cửa hàng ngoại tuyến đang kết hợp các yếu tố bán lẻ trực tuyến vào trải nghiệm tại cửa hàng của họ, cố gắng hợp nhất tính linh hoạt và tiện lợi của mua sắm trực tuyến với môi trường vữa truyền thống.
Hợp tác làm việc
Các nền tảng trực tuyến cho phép các nhóm cộng tác và làm việc cùng nhau từ xa sẽ trở nên phong phú và hữu ích hơn vào năm 2024. Làm việc từ xa và phân tán phổ biến hơn bao giờ hết, nhưng vẫn có những khía cạnh của giao tiếp trực tiếp khó có thể tái tạo. Do đó, các công cụ làm việc cộng tác thực tế hỗn hợp sẽ ngày càng khai thác VR và AR để nắm bắt và thể hiện các khía cạnh tương tác tinh tế hơn.
Tình dục và Internet đắm chìm
Có tài liệu rõ ràng rằng nội dung khiêu dâm và cybersex là một trong những động lực nổi bật dẫn đến việc áp dụng và thương mại hóa Internet. Vì vậy, sẽ thật ngây thơ khi nghĩ rằng chúng sẽ ít phổ biến hơn trong một môi trường internet mang tính trải nghiệm và hấp dẫn hơn. Suy cho cùng, Internet sống động sẽ được xây dựng trên nguyên tắc cho phép tương tác mật thiết hơn. Nội dung khiêu dâm VR đã có từ nhiều năm nay, nhưng không gian trực tuyến phong phú cũng có khả năng cho phép các cặp đôi xa cách nhau về khoảng cách hoặc những người khuyết tật hạn chế hoạt động của họ trong thế giới vật chất để thử nghiệm và phát triển các mối quan hệ tình dục.