Một nhóm bạn trẻ người Việt vừa gây ấn tượng mạnh với nền tảng Easy-Comm – một giải pháp ứng dụng trí tuệ nhân tạo để hỗ trợ người khiếm thính giao tiếp.
Hé lộ nhiều tình tiết căng thẳng trong cuộc tranh chấp bản quyền giữa loạt phim hoạt hình "Wolfoo" của Sconnect (Việt Nam) và "Peppa Pig" (Anh).
FPT Play vừa chính thức thông báo việc sở hữu bản quyền phát sóng và truyền thông Giải Vô địch Bóng đá Thế giới các Câu lạc bộ – FIFA Club World Cup 2025™
Trong Nghị quyết 66 mới được ban hành, Đảng và Nhà nước khẳng định quyết tâm đổi mới toàn diện hoạt động xây dựng và thi hành pháp luật, nhằm xây dựng một hệ thống pháp lý hiện đại, hiệu quả, minh bạch và tiệm cận với các chuẩn mực quốc tế.
Bộ Khoa học và Công nghệ mới đây đã công bố thêm 32 sản phẩm, giải pháp nổi bật thuộc chương trình Make in Vietnam trên Cổng thông tin điện tử chính thức tại địa chỉ nq57.mst.gov.vn.
Phan Minh Nhật, sinh viên Trường Đại học Bách khoa – Đại học Đà Nẵng, đã nghiên cứu và phát triển thành công một nền tảng trí tuệ nhân tạo mang tên MedCapSys, có khả năng phân tích ảnh cộng hưởng từ (MRI) não và tự động hóa quá trình tạo báo cáo y tế.
Các sản phẩm công nghệ số do trí tuệ nhân tạo tạo ra nhằm tương tác trực tiếp với con người sẽ phải có dấu hiệu nhận diện, theo nội dung dự thảo Luật Công nghiệp công nghệ số.
HDBank và One Mount đã cam kết đầu tư để Việt Nam sở hữu và phát triển mạng blockchain Layer 1, công nghệ chiến lược đang được đánh giá cao.
Các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) do các kỹ sư trong nước phát triển như KiLM và ViGPT đang đạt được khả năng tương đương với các mô hình lớn quốc tế như GPT-4 và Llama trong việc xử lý tiếng Việt.
Bộ Thông tin và Truyền thông đã xác định mục tiêu chiến lược đến năm 2030, đưa Việt Nam lọt vào top 50 thế giới về hạ tầng số, công nghệ số và công nghiệp số.
Thứ trưởng Thông tin và Truyền thông Phan Tâm bày tỏ sự ấn tượng với trợ lý ảo GoodPy của Hàn Quốc và kỳ vọng Việt Nam có thể học hỏi kinh nghiệm từ mô hình này.